游戏大奖(TGA)的创始人及主持人Geoff Keighley在推特上表达了对《Game Informer》的追忆:
“回溯这些年间,许多令人难忘的《Game Informer》封面总是让我惊叹不已。每当我在邮箱中看到新游戏即将到来时,那种兴奋真是无与伦比。@TheRealAndyMc和他的团队对游戏的热爱显而易见。我们总是期待与他们的合作,揭开新游戏的神秘面纱。”
可以说,《Game Informer》的封面在游戏行业中具有无可替代的分量。许多游戏开发商为了登上其封面,不惜放弃VGA/TGA的机会,甚至出现了如《荒野大镖客:救赎》未能登上GI封面的情况下,Rockstar选择直接买下整个封面的广告位,足见其重要性。
我仍然记得某年的E3展会上,动视因为《托尼·霍克地下城(Tony Hawk Underground)》即将出现在下一期的《Game Informer》封面,而撤下了展台的展示。这种强大的影响力,确实使得《Game Informer》成为了游戏行业的一个传奇。”